El “Color Cycling” es un efecto que se usaba en los juegos allá por los 90. Las tarjetas de video no podían mostrar más de 256 colores simultáneos en la pantalla. Ahora bien, estos 256 se podían elegir libremente de una paleta muy más extensa. Los cambios eran inmediatos. Al modificar una entrada de la paleta de los 256 colores que se mostraban, inmediatamente veíamos los cambios en la imagen que se estaba mostrando.

Esto dio lugar al efecto “Color Cycling“. Realizando cambios en la paleta, se podía conseguir el efecto de por ejemplo, agua en movimiento, fuego, etc.

Joe Huckaby de Effect Games ha estado jugando con esta técnica y la ha implementado en el navegador haciendo uso de Canvas y HTML5. Los resultados son muy interesantes.

Más información | Color Cycling by Joe Huckaby